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Vuelve el coleccionismo físico a PC: este SO usa cartuchos para tus juegos

Con el paso del tiempo y la llegada de los contenidos digitales, PC se ha convertido en la primera plataforma en abandonar por completo los juegos físicos. Pero el sistema operativo Kazeta quiere lograr que cualquier persona tenga la capacidad de crear su propia colección física, aunque en lugar de utilizar discos, usa tarjetas SD.

Para conseguir tener una colección de videojuegos físicos actualmente es necesario recurrir a una consola que todavía siga utilizando este formato para vender distintos títulos. Por este motivo el gaming en PC ha perdido uno de estos aspectos de coleccionista, mientras que seguimos reservando juegos que se venden de manera digital incluso cuando las claves no se pueden agotar a diferencia de los lanzamientos físicos. Pero existen formas que permiten a los usuarios almacenar sus juegos sin tener que depender de una tienda digital como sucede con los que no requieren DRM, pero hay un sistema operativo que quiere llevarlo a otro nivel.

Kazeta, el sistema operativo perfecto para cualquier coleccionista de juegos

Hay una gran cantidad de sistemas operativos que se pueden utilizar en un ordenador, aunque la mayoría de los usuarios utilizan los que pertenecen a Microsoft, Linux cuenta con una gran cantidad de variantes que pueden utilizarse incluso para gaming. Ahora, los creadores de Chimera OS han preparado un SO que trata de replicar el coleccionismo de juegos físicos que una vez hubo en PC. Y es que la función más interesante que trae el sistema operativo Kazeta está en cómo puede convertir cualquier juego sin DRM en un cartucho físico, lo que permitiría a los usuarios lanzar sus títulos favoritos directamente desde un dispositivo de almacenamiento como son las tarjetas SD.

Para poder utilizar este sistema operativo de forma óptima es necesario hacer una serie de configuraciones que se centran en cómo se debe crear el formato de cada tarjeta para juegos, ya que lo complicado no está en descargar y configurar el sistema operativo, sino en crear cada uno de los cartuchos, ya que requieren una serie de pasos:

  • Es necesario formatear la unidad de almacenamiento en ext4 para que Linux pueda identificarlo, también se debe evitar incorporar espacios o caracteres especiales.
  • Tras preparar el cartucho hay que copiar los archivos del juego al medio de almacenamiento en una carpeta con un nombre estándar como «content», en caso de ser necesario también se puede utilizar Wine, Proton o Heroic Launcher para instalar el juego.
  • Una vez copiado el juego, para poder identificarlo es necesario utilizar un icono de 32×32 o 64×64 que se almacenará en la misma carpeta.
  • Busque un icono de 32×32 o 64×64 en formato PNG. Algunas fuentes de iconos son https://steamgriddb.com o https://steamdb.info
  • A continuación es necesario copiar un archivo de ejecución (runtime que tenga los parámetros base de ejecución) en la raíz del dispositivo de almacenamiento, no en la carpeta estándar.
  • Por último es necesario crear un archivo de información Kazeta (.kzi) en la raíz para que el sistema operativo lo ejecute nada más iniciar el dispositivo. Aquí podéis encontrar el documento de referencia para este paso.

Tras esto, la premisa que tiene el sistema operativo está en funcionar tal y como lo haría una consola antigua, tan solo es necesario conectar un controlador compatible e insertar el juego antes de encender el PC para poder ejecutarlo directamente. Esta solución resulta extremadamente interesante para aquellas personas que buscan crear un mini PC que actué como una consola retro, ya que además de ser compatible con juegos actuales, también lo es con título más antiguos compatibles como los que podemos encontrar en GOG. Si os parece un proyecto interesante, os dejamos la página oficial del proyecto.

No obstante, la comunidad de Linux gaming ha mostrado un optimismo cauto. En foros especializados como GamingOnLinux, los usuarios señalan que, si bien la idea es atractiva para el nicho del coleccionismo, la viabilidad técnica presenta desafíos. También debemos tener en cuenta que, para juegos más complicados técnicamente, la velocidad de las tarjetas SD es insuficiente. Esto hace que sea una solución óptima, de momento, para títulos de bajos requisitos.

Para una experiencia de juego fluida, es crucial utilizar tarjetas SD de alto rendimiento. Se recomienda un mínimo de Clase U3/V30 y A2 (Application Performance Class 2), que garantizan velocidades de escritura sostenidas y un acceso aleatorio optimizado. El uso de tarjetas de clase inferior (ej. Clase 10 estándar) puede provocar tiempos de carga excesivos y ‘stuttering’ en juegos que superen los 10GB o que realicen un streaming intensivo de assets.

¿Hay más distros Linux para juegos que se ejecuten en tarjetas SD?

Si, por el motivo que sea Kazeta no nos acaba de gustar, una de las mejores alternativas que podemos encontrar en el mercado es Batocera. Batocera es una distribución Linux compatible con todas las consolas antiguas y que se puede instalar en una tarjeta SD, en un disco duro externo o en un pincho USB y ejecutarse directamente.

Además, podemos añadir juegos directamente en el dispositivo donde lo instalemos o utilizar un puerto USB para añadirlos a posteriori. El proceso de creación es igual que con Windows. El primer lugar, debemos descargar la última versión disponible desde su página web y seguidamente, utilizar Rufus para crear un medio de instalación. Una vez creado, conectamos el medio al PC y cambiamos el orden de las unidades de arranque para que se inicie con Batocera.

Preguntas Frecuentes sobre Kazeta OS

¿Qué es exactamente Kazeta OS?

Kazeta es un sistema operativo basado en Linux, diseñado por los creadores de Chimera OS, que permite ejecutar juegos de PC directamente desde un medio de almacenamiento extraíble, como una tarjeta SD, simulando la experiencia de usar cartuchos en una consola.

¿Qué tipo de juegos son compatibles con este sistema?

El sistema está diseñado para funcionar con juegos que no tienen protección DRM (Digital Rights Management). Esto incluye muchos títulos disponibles en plataformas como GOG.com, así como juegos independientes y retrocompatibles.

¿Es complicado configurar un “cartucho” de juego en una tarjeta SD?

Requiere un proceso técnico que implica formatear la tarjeta SD en un formato específico (ext4), crear una estructura de carpetas, y añadir archivos de configuración e iconos. Aunque el artículo detalla los pasos, es un proceso orientado a usuarios con ciertos conocimientos técnicos.

¿Para qué tipo de ordenador es ideal Kazeta OS?

Es una solución especialmente interesante para ordenadores de formato pequeño (mini PC) o equipos más antiguos que se quieran reconvertir en una especie de consola retro dedicada, ofreciendo una experiencia de “insertar y jugar”.

¿Puedo seguir usando mi sistema operativo habitual como Windows o macOS?

Kazeta es un sistema operativo completo. Para usarlo, normalmente se instala en el disco duro del PC, reemplazando o compartiendo espacio con tu SO actual (en una configuración de arranque dual). No es una aplicación que se ejecuta dentro de Windows.