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Sin este juego de Nintendo, Metal Gear Solid nunca habría existido

Hay algunas sagas de videojuegos que han conseguido marcar la industria y si hablamos de las clásicas, Metal Gear Solid es una de las que logra sumando fans año tras año. Aunque no vayamos a ver ningún juego con una narrativa nueva, el propio director tiene claro que es una IP única. Pero también ha dejado claro que su inspiración para entrar en la industria llegó por un juego más sencillo: Super Mario Bros.

Durante muchos años hemos visto cómo Hideo Kojima ha acudido a distintas entrevistas para dar a conocer algunos datos sobre su vida. En ellas ha hablado sobre una gran cantidad de situaciones, destacando cuáles fueron sus inspiraciones para crear videojuegos. Pero esta vez el director ha dejado claro que su principal motivo para entrar como director y desarrollador fue la capacidad de reconocer cómo este medio podía llegar a evolucionar.

Y es que a lo largo de los años los videojuegos han cambiado mucho, es una de las formas de ocio que más ha evolucionado en los últimos años. La capacidad de representar escenarios únicos en los que el jugador tiene una importancia vital para el desarrollo de la historia es algo que no se encuentra en otros tipos de arte. Pero originalmente los títulos no eran así, aunque el director de Metal Gear Solid tuvo claro desde el principio que evolucionarían hasta un punto que nadie imaginaba hace décadas.

Kojima se sincera: si no hubiese jugado a Mario Bros «probablemente» no habría entrado en la industria

Las historias detrás de cómo algunas de las personas más famosas de una industria terminan en ella pueden resultar extremadamente interesantes. Y esta vez en una entrevista con Wired Japón, el creador de Death Stranding se ha sincerado sobre cuál fue el motivo por el que decidió centrarse en la creación de videojuegos. Las personas que conocen a Kojima saben perfectamente que su idea original era ser director de cine.

Pero según ha indicado durante dicha entrevista, el principal motivo que le llevó a entrar en la industria de los videojuegos en lugar del cine tiene nombre, y pertenece a Nintendo. Super Mario Bros es el juego que le convenció para ello, pese a que las mecánicas del juego original eran realmente simples con desarrollo básico, el director ha dejado claro que le dejó ver el potencial que tenía este medio para crear historias únicas:

«Lo jugué durante un año. Era estudiante universitario. Faltaba a clase para jugar en casa. Sin Super Mario, probablemente no estaría en esta industria. Aunque ahora ya no puedo jugarlo. Es un juego de acción de desplazamiento lateral. Mario solo va de izquierda a derecha. Básicamente, solo salta.»

  • Precisamente durante la entrevista también destaca que, el hecho de la simpleza del juego, es lo que le permitió pensar en cómo podría evolucionar la industria:

    «Era como si estuvieras viviendo una aventura. Cuando lo vi, aunque era pixel art sin historia, sentí que algún día este medio superaría al cine. Esa convicción me llevó a la industria de los videojuegos.»