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Borderlands 4 frente a su predecesor: ¿está justificado su mal rendimiento?

Hace tan solo unos días que Borderlands 4 está disponible para PC, PS5 y Xbox Series (y el 3 de octubre llegará también a Switch 2), y desde su lanzamiento las quejas de los usuarios por su pobre rendimiento han sido constantes. Dejando de lado las polémicas declaraciones del jefazo de Gearbox, la mejor forma de ver si este detrimento en el rendimiento ha valido o no la pena es comparar los gráficos con Borderlands 3, ¿verdad? Pues en el canal de YouTube @RealisticGameZOfficial ya han hecho la comparativa, y las diferencias son… bueno, juzgadlo vosotros mismos.

La franquicia Borderlands siempre se ha caracterizado por su estética al estilo dibujos animados (cartoon), y esto a su vez implica que tampoco es que sean juegos que destaquen por los gráficos, aunque sí por su estética. Que Borderlands 4 funcione tan mal en PC debería implicar unas mejoras notables, aunque bajo nuestro punto de vista va a tener que ver bastante con el motor gráfico utilizado (Unreal Engine 5, mientras que Borderlands 3 utilizaba Unreal Engine 4).

Borderlands 3 y 4, ¿cómo cambia gráficamente?

Como decíamos, el canal de YouTube Realistic GameZ ha puesto ambos juegos lado a lado para comparar los gráficos de ambos juegos, la calidad del agua, las texturas y demás. Podéis verlo a continuación.

  • Como hemos mencionado antes, Borderlands 3 se desarrolló en 2019 utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4, mientras que Borderlands 4 ha sido lanzado en 2025 utilizando la última versión del motor de Epic Games, Unreal Engine 5 (que parece el motor elegido por casi todos los desarrolladores hoy en día, ya que muchos títulos y especialmente triple A lo usan). Sobre el papel, las mejoras deberían ser muy notables porque Unreal Engine 5 es bastante superior a Unreal Engine 4, pero como también hemos mencionado, esa estética estilo dibujos animados de la franquicia Borderlands hace que muchos de los detalles pasen casi desapercibidos.

    En lo personal, notamos bastantes mejorías en cosas como el comportamiento y los reflejos del agua, las explosiones y sobre todo en las texturas, pero hay otros aspectos como el fuego o las sombras donde las diferencias son prácticamente inexistentes. Sí, Borderlands 4 se ve algo mejor pero, ¿tanto como para que el rendimiento se haya visto tan mermado?

    Honestamente, hemos jugado a toda la saga Borderlands y eso incluye esta nueva versión lanzada hace unos días en la que, aunque no tenemos planeado hacerle análisis, sí que llevamos ya unas cuantas horas de juego. Borderlands 4 se ve bastante bien, pero incluso jugando con los gráficos en alto (ya os comentamos anteriormente que lo hemos probado con un Ryzen 7 9800X3D y una RTX 5080, con todo en alto y a 3440 x 1440 de resolución y nos funciona de media a más de 200 FPS con DLSS salvo en situaciones puntuales) tampoco es que notemos demasiada diferencia con respecto a Borderlands 3. Se ve mejor, sí, pero tampoco nada del otro mundo.

    De todos modos, esta es nuestra opinión. Hemos seguido la saga desde el primer juego, sin llegar a ser fans acérrimos de ésta, y nos parecen simplemente buenos juegos y bastante divertidos, por lo que la calidad gráfica tampoco es que haya sido (para nosotros) un aspecto de especial relevancia más allá de esa característica estética cartoon. ¿Qué opináis vosotros?